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Android Gradle 之 build.gradle 文件解读(项目级 build.gradle 文件解读、模块级 build.gradle 文件解读)

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build.gradle 文件概述

build.gradle 文件是一个 Gradle 的配置文件,也是 Android 项目的核心组成部分

build.gradle 文件用于指定项目的构建逻辑、依赖关系、编译选项以及其他构建相关的设置

在 Android 项目中,build.gradle 文件通常位于项目的根目录下(项目级 build.gradle 文件)和每个模块的目录下(模块级 build.gradle 文件)

build.gradle 文件使用 Groovy 编写

项目级 build.gradle 文件解读

plugins {

id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false

id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false

}

task clean(type: Delete) {

delete rootProject.buildDir

}

1、plugins 块

plugins {

id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false

id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false

}

plugins 块用于声明项目将使用的 Gradle 插件以扩展 Gradle 的功能,这些插件可以添加新的任务、类型、DSL 元素等

id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false:声明了 Android 应用程序插件的 ID 和版本,设置 apply false 表示并没有立即应用到项目中,这种做法通常用于多模块项目中的根 build.gradle 文件,以便在子模块中根据需要应用该插件

id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false:声明了 Android 库插件,没有立即应用到项目中,库插件用于构建可以被其他 Android 应用或库依赖的 Android 库

2、task clean 块

task clean(type: Delete) {

delete rootProject.buildDir

}

task clean 块定义了一个名为 clean 的任务,它使用 Delete 类型,这个任务的目的是删除项目的构建目录,确保每次构建都是从干净的状态开始的

模块级 build.gradle 文件解读

plugins {

id 'com.android.application'

}

android {

compileSdk 32

defaultConfig {

applicationId "com.my.networktool"

minSdk 21

targetSdk 32

versionCode 100

versionName "1.0.0"

testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

compileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

android.applicationVariants.all { variant ->

variant.outputs.all {

outputFileName = "NetworkTool_${versionName}.apk"

}

}

}

dependencies {

implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'

implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'

testImplementation 'junit:junit:4.13.2'

androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'

androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'

}

1、plugins 块

// plugins 块用于应用 Gradle 插件

plugins {

// 应用 Android 应用插件,它用于构建 Android 应用

id 'com.android.application'

}

2、Android 块

// android 块包含了所有与 Android 构建相关的配置

android {

// 指定编译 SDK 的版本,这是用于编译应用的 Android API 级别

compileSdk 32

defaultConfig {

// 应用的唯一标识符,用于区分应用

applicationId "com.my.networktool"

// 应用支持的最低 Android API 级别

minSdk 21

// 应用支持的最高 Android API 级别

targetSdk 32

// 应用版本

versionCode 100

// 应用版本名称

versionName "1.0.0"

// 指定用于运行测试的测试运行器

// androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner 是 AndroidX 测试库提供的 JUnit 测试运行器

testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

}

// buildTypes 这个部分用于定义构建类型

buildTypes {

// release 这个部分用于定义 release 类型

release {

// 表示不对代码进行混淆(在发布版本中通常会启用混淆以减少 APK 大小和增加代码难度)

minifyEnabled false

// 指定 ProGuard 混淆文件的路径

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

// compileOptions 这个部分指定了 Java 编译器的兼容性选项

compileOptions {

// 源代码是用 Java8 编写,编译器按照 Java8 的语法和特性来编译源代码

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

// 生成的字节码与 Java8 兼容,即生成的 .class 文件可以在 Java8 或更高版本的 JVM 上运行

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

// 遍历所有的应用变体

android.applicationVariants.all { variant ->

// variant 是当前遍历到的应用变体对象

// variant.outputs.all 遍历当前变体所有的输出文件

variant.outputs.all {

// 设置输出文件的名称

// ${versionName} 是从项目的 build.gradle 文件中获取的 versionName 属性值,它是在 android 块的 defaultConfig 部分中定义的

outputFileName = "NetworkTool_${versionName}.apk"

}

}

}

3、dependencies 块

dependencies {

// 引入 AndroidX AppCompat 库

// AndroidX AppCompat 库提供了向后兼容的 UI 组件,使得开发者能够在旧版本的 Android 系统上使用新的 UI 特性

implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'

// 引入 Google 的 Material Design 组件库

// Material Design 组件库提供了一系列遵循 Material Design 规范的 UI 组件,例如,按钮、输入框、导航栏等

implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'

// 引入 ConstraintLayout

// ConstraintLayout 是一个灵活的布局管理器

implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'

// 引入 JUnit 测试框架

// JUnit 测试框架是一个广泛使用的 Java 测试框架,用于编写和运行项目的单元测试

testImplementation 'junit:junit:4.13.2'

// 引入 AndroidX Test Extension for JUnit

// AndroidX Test Extension for JUnit 为 JUnit 测试在 Android 设备或模拟器上运行提供支持

androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'

// 引入 Espresso 测试框架

// Espresso 是一个针对 Android 应用程序的用户界面的测试框架

androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'

}

代码混淆(补充)

1、基本介绍

代码混淆是一种技术,通过对源代码或机器代码进行修改,使其变得难以理解、阅读和逆向工程

代码混淆后,即使有人获得了软件的二进制版本,也难以理解其工作原理或提取其中的算法、逻辑等有价值的信息

代码混淆的目的通常是为了保护软件的知识产权,防止未经授权的复制、修改或分析

虽然代码混淆可以增加逆向工程的难度,但它并不能完全防止逆向工程,过度混淆的代码可能会导致性能下降或产生新的错误

2、实现方式

变量和函数名重命名:将原本有意义的变量名和函数名替换为无意义的字符序列

控制流混淆:通过添加不必要的跳转、循环和条件语句,改变代码的正常执行流程

数据混淆:对程序中使用的数据进行加密或编码

代码插入:在代码中插入无用的或误导性的代码段